indienova.com/groups/post/101130
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/shider/blogread/33871
那游戏一定是要让人爽的吗?阿普艾落 13:48那当然也不一定,就看设计者的目的是什么。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……阿普艾落 01:08:23能听懂别人在说什么,也更容易有基本的概念,避免基本错误
indienova.com/steam/game/2214260
你能坚持到最后吗?这是一款快节奏的俯视角射击与塔防游戏。……你可以建造多样的防御建筑以防御敌人的进攻。……权衡探索和回防的时间,一定不要忘了,在敌人进攻之前回来防守
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
我说的是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少的同强度重复性战斗。……不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?
indienova.com/game/montgomery-fox-and-the-revenge-of-victor-draven
有趣的是——在抢劫发生时,他在另一个城市。不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。……加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功吗?他能揭开“千面人”的神秘面纱吗?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来的,不是别人!
indienova.com/game/fantamal
星露谷缝合宝可梦,牧场物语结合口袋妖怪的奇妙体验!骚年,来挤奶吗?……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!
版本:Early Access
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